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VS.ゼロ 収録作品:星のカービィ3[SFC] 作曲者:石川淳 概要 本作の真のラストボスであり、ダークマター族の親玉である「ゼロ」との対決で流れるBGM。 曲名は明らかにされていないが、前哨戦となるダークマター戦の曲名が「VS.ダークマター」となっていることから、仮曲名はこれに準じて記載する。 この作品は、お絵かき調のグラフィックに合わせて主に穏やかなメロディで構成されているのだが、この曲は不気味さを含みながらも終始疾走感のある曲という正反対の曲になっている。 次々と畳みかけてくるようなリズムが疾走感だけではなく緊迫感も与えており、赤い目玉の白い球体という不気味な容姿と巨体に見合った非常に高い耐久力を持つ「ゼロ」との対決によく合った曲である。 なお莫大なHPをやっとの思いで削りきると、体を裂いて赤い目玉が飛び出る衝撃的な展開となり、目玉との連戦となる。 この目玉を倒すことでようやくエンディングとなるのだが、ここまで強烈な演出はシリーズ前代未聞であり、その後のシリーズの黒い要素を決定づけたとさえ言われるほどのシロモノである。 またクリア後の「ぼすぶっち」での対決時は、黄色の背景に青と赤の雲という視覚的に非常に悪い色に置き換わっているオマケ付きである(流石に目に悪すぎてVC等では修正された)。 これらの要素からトラウマ面でも定評のある曲であり、非常に印象に残りやすい曲である。 余談ではあるが、この「ぼすぶっち」での目に悪い背景が、約20年後の作品で再び披露されることになる。 しかも披露された場面があまりに意味深な場面であったことから、未だに様々な憶測を呼んでいる。 長らくアレンジが行われてこなかったが、『星のカービィ スターアライズ』での最終アップデートで追加されたイラストギャラリーの曲「バッドボスブラザーズ」が初のアレンジ曲となる。 音色の違い以上にかなりのスローペースとなっていることから分かりづらいが、倍の速度にするとかなり原曲に近くなる面白いアレンジである。 また、「The Sound of Kirby Café 2」では酒井省吾氏によって「モノクロームブレンド」という曲名でジャズアレンジメドレーが作曲されている。 『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』の「ダークゼロ戦」とのラスボスメドレーであり、曲名の由来は言うまでもないだろう。 過去ランキング順位 星のカービィ3「VS.ゼロ」 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 721位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 831位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 529位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 711位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 44位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 152位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 84位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 87位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 46位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 125位 星のカービィ スターアライズ「バッドボスブラザーズ」 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 212位 The Sound of Kirby Café 2「モノクロームブレンド」 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 203位 サウンドトラック KIRBY STAR ALLIES THE ORIGINAl SOUNDTRACK(初回限定生産盤) KIRBY STAR ALLIES THE ORIGINAl SOUNDTRACK(通常盤) 「バッドボスブラザーズ」が収録されている。 The Sound of Kirby Café 2 「モノクロームブレンド」が収録されている。
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DLC2-03:山道封鎖 ≪ 前 | DLC2-04:密集陣形 | 次 ≫ DLC2-05:竜船団 ミッション概要 フォーリナーの戦闘部隊が市街地に駐屯しています。どうやら巨大生物の巣を守っているようです。 堅固な守りに見えますが、しかしシールドベアラーの姿は確認されておらず、打撃を与えることは可能だと思われます。 ただちに出撃準備。殲滅作戦を開始します。 マップ 坂のあるビル街 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 15 40 71 - アーマー限界 R/A:969W:534F:1211 R/A:2268W:1184F:2835 R/A:3704W:1902F:4630 - 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 第一波(初期配置) 地下トンネルの出口 4 ┣甲殻巨大生物 7 右手前 ┣甲殻巨大生物(HARD以下)┣戦甲変異種(HARDEST以上) 7 左奥 ┣赤色巨大生物(NORMAL以下)┣赤装変異種(HARD以上) 8 中央 ┣飛行型巨大生物(HARDEST以下)┗飛行変異種(INFERNO) 7 左手前 レタリウス(NORMAL以下)ヴァリアント・レタリウス(HARD以上) 3 クイーン(HARDEST以下)女王変異種(INFERNO) 1 ツインタワーの向こう側 ヘクトル 2 両手ガトリング、ガトリング+赤弾待機モード中は一定ルートを徘徊 電磁コートヘクトル 4 盾+ガトリング×2、盾+赤弾×2、待機モード 第二波(左方のレタリウス撃破かつ敵数70体以下で出現) 強食変異種 40 左方のレタリウスが居たビルを破壊して出現。待機モード。 強食幼兵種 10 第三波(右方のレタリウス撃破かつ敵数80体以下で出現) 強食変異種 20 右方のレタリウスが居たビルを破壊して出現。待機モード。 強食幼兵種 30 第四波(前方のレタリウス撃破かつ敵数50体以下で出現) 強食変異種 50 前方のレタリウスが居たビルを破壊して出現。待機モード。 強食幼兵種 50 ※第二波~第四波は順不同 ミッション全体コメント 敵は全て待機モード。 4のものと似てはいるが、黒蟻が金蟻に、レタスが紫に強化され、蜂が追加、さらに緑の大群が出現する(しかも複数回)という鬼畜進化を遂げている。つまり別物である。(一応、低難易度では緑以外の変異種は出現しない模様) 危険要素であるレタスをさっさと排除したいところだが、下手に撃てば大量の敵をアクティブにして招き寄せてしまうことになる。 また、緑の出現条件に特定のレタスの残存数が関係しているため、その点からもレタス排除には慎重な判断が求められる。 スタート位置は本部の罠。何も考えずに撃つとサンダー直行である。 参考:EDF4@wikiの同名ミッション情報 攻略 レンジャー 難易度INF 装備:AF100、プロミネンスMA AP 2000もあれば可能 開幕向いている方向を北として記述。 はじめはヘクトルに喧嘩を売る。AFでならばのけぞらせ続けて楽に撃破ができる。シールドヘクトルも少々面倒だがAFで始末。もし他の巨大生物が反応して襲ってきたらその都度そいつらも片付ける。この時赤玉ヘクトルに南側ビル街を少し整地してもらうと金女王戦が少し楽になる。 ヘクトルが片付いたらプロミネンスの出番。ビル街に隠れつつロックオン。まず赤蜂を巣穴ごと爆砕。反応した巨大生物をビル街で翻弄しつつAFで迎撃する。 反応した巨大生物が片付いたらプロミネンスを打ち込み迎撃を赤蜂巣穴が壊れるまで繰り返す。以降の行動は全てプロミネンスを撃つ→反応した敵を全て片付ける→プロミネンスを撃つ、の繰り返しである。 赤蜂が片付いたら次は西レタスをプロミネンスで狙う。レタスを倒すと緑蟻が出るが、緑蟻にもプロミネンス。ロックオンした緑蟻がうまいこと集団の中央に行ってくれれば綺麗な花火が上がりほとんどの緑蟻が片付く。祈ろう。 西のレタスを倒したら次は東のレタスを狙う。西レタスと同様にプロミネンス狙撃→反応した敵の迎撃→出現した緑蟻にプロミネンス→反応した敵の迎撃で片付ける。 左右のレタスと緑蟻が片付いたらいよいよ金女王を狙う。同様にプロミネンスをぶちこみ反応させたら同時に反応した取り巻きの巨大生物を金女王の到達までに片付ける。片付けたら金女王とのタイマン開始である。ビル街で翻弄するかテニスコートあたりで正々堂々戦うかはお好みで。 金女王を片付けたら後は消化試合である。北のレタスをプロミネンスで倒して反応した巨大生物を迎撃、緑蟻をプロミネンスで爆破、反応した(ry。 残りの巣穴の順番もお好みでどうぞ。金蟻の不意の一撃や緑蟻の残党に翻弄されたりさえしなければミッションコンプリートである。 なお、プロミネンスでロックした敵の挙動によってはあまり敵を巻き込めずに大量の敵が来てサンダーする可能性もあるがその際はどうにかするか諦めて5分後に再出撃だ。祈ろう。 ●上記の攻略を参考にし、金女王と金蟻の巣穴を早めに撃破する作戦 武器は同じくプロミネンスMAとAF100。 開幕正面を北側とする。まずビルから降りて左の道路にいるヘクトルをAF100で倒す。少し歩かせてから南寄りで攻撃すると他の敵をアクティブにすることなく倒すことができる。次に東からヘクトルが歩いてくる(たいていは後ろ歩き)ので前方にいるシールドヘクトルと同じ道路に出たら攻撃して倒す。こうすることでシールドヘクトルのみをアクティブにすることができる。(赤蜂が数匹アクティブになることもある)そのままアクティブになったシールドヘクトルを南側寄りで倒す。つられてアクティブになった巨大生物も適宜倒していく。 次にプロミネンスで金女王を攻撃しよう。金女王を攻撃すると中央のレタリウス(とシールド赤玉ヘクトル)もアクティブになるのでビル街を盾にするといい。一発目を撃ってリロードが終わってすぐにロックオンを始めると巨大生物の攻撃が始まる前に2発目も発射できる。金女王を攻撃すると数匹の金蟻も付いてくるので金蟻優先で近づいてきた敵を全て撃破しよう。全て倒せたら次は金蟻の巣穴を攻撃しよう。金女王と金蟻を早めに撃破することで危険はかなり減るはず。金蟻の巣は道路上にありマップ西端から見えるのでプロミネンスで2回攻撃、近づいてきた敵を撃破し、もう一度プロミネンスで巣穴を攻撃して破壊しよう。 金蟻の巣を破壊出来たら後は巣穴、レタリウスどれから攻撃しても良い。筆者はまず中央のレタリウスと緑蟻を撃破し、巣穴を南側(赤蜂)から破壊、最後に左レタス、緑蟻、右レタス、緑蟻という順番で撃破した。赤蜂の巣穴もマップ端から攻撃すれば蜂の攻撃が始まる前に2発目のプロミネンスを発射できる。 気をつけるべきは緑蟻、ビル街を通らせ、分散させないと一度に大量の緑蟻を相手にすることになりサンダーする。出現した緑蟻がフルアクティブな事があるがビル街で分散させられればなんとかなる。(はず)アクティブじゃなかったらまずプロミネンスをお見舞いしてやろう。 ●普通に攻略 武器:AF100、ストリンガーJ9 ①:開幕赤蜂巣に一発。その後反応したヘクトルを慎重に撃破。 ②:赤蜂巣を破壊。そのまま移動向かいの池に前進! ③:その場で金女王をよんで撃破する。この時ツインタワーのネットは破壊しておくこと ④:次はモノレール下から、金アリ巣を狙撃、破壊する。 ⑤:いよいよ緑蟻戦。集中力があるうちに、出現数の多いタワーレタスからやるのをオススメ ⑥:緑を頑張って処理したらあとは消化試合。 時間の掛かるミッションなので、集中力を切らさないようにしたい。 特に緑は、油断すると死ねるので要注意 なるべく体調のよい時に、プレイすることを推奨 ウイングダイバー 難易度INF 装備:RZRプラズマランチャー、マスターレイピア(ここでは通常型推奨) AP 1000以上推奨 開幕一番に左手前にいるシールドヘクトルにプララン一発。 これは左方のレタスをアクティブにさせるため。急げば他の巨大生物が反応することはない。 一旦アクティブになったヘクトルを巣から引き離してレイピアで解体。 次は最初に反応させたレタスを片づける。すでにアクティブなため、接近しても他の敵は反応しない。 ネットを破壊してからの密着レイピアで迅速に撃破する。赤蜂とかに狙われるが緑蟻が出現するまで少しの間辛抱する。 ビルが壊れて緑蟻が湧いたらすかさずプララン発射。処理落ちと共にほぼ全ての緑蟻を消し飛ばせる。(うまく当たれば一発で全滅できる) 巣穴にはまだ手を出さず、一旦ビル街に退避して追ってくる巨大生物を駆除。 このミッションなら金蟻も赤蜂もプララン一発で倒せる。 レイピアで攻めるなら赤蜂はビルにとまっている所を狙い、金蟻は上空からスピードに乗って接近すると良い。 次に狙うは金女王。ツインタワー向こうの広場からプラランでおびき寄せる。 ツインタワーのレタスが反応しないよう、レタスが上に移動した隙に狙うこと。 ここの金女王はレイピアで容易に怯みハメに持っていける程度の相手なのでダイバーの敵ではない。 むしろというか当然というべきか、金蟻の方が危険なので確実に始末しておこう(一体も来ない時もあるが) ヘクトルも反応してるはずなので忘れずに解体しておく。 ランチャーヘクトルをレイピアで仕留める場合、相手の砲口が開くと共にヘクトル上空目掛けて飛び立ち、 撃ち止めと同時に降り立って足に密着して攻撃するとよい。 次は開始地点右方のレタスを狙う。と言っても最初に攻撃するのはレタス付近のヘクトルにした方がいい。 レタスを攻撃するのはアクティブになったヘクトルや巨大生物を全て片づけてから。巨大生物はそんなに多く来ないはず。 ツインタワーのレタスに反応されないよう、位置取りには気をつけよう。 最初の奴と同じようにレタスを撃破したら今回も緑蟻の出落ちを狙う。 2か所から出現するので全滅とはいかないが、半数倒せば十分。残りはレイピアで片づける。 レーダーを注視して回り込まれないようレイピアを撃ってれば自ら突っ込んで死骸になってくれる。 満を持して巣穴に攻撃…の前にツインタワーのネットをプラランで破壊してレタスを落としておく。 レタスがビル影に移動するのを確認してからいよいよ巣穴の攻撃である。 巣穴の優先度は金蟻or赤蜂>黒蟻>紫蟻。位置的には赤蜂を最初に狙うのがいいだろう。 金蟻と赤蜂をプラランで適度に吹き飛ばしてから巣穴を攻撃。レイピアならほんの数秒で壊せる。 一気に金蟻と赤蜂の巣穴を破壊してもいいが、気を取られて黒蟻の不意打ちを食らったりしないように。 巣穴を全て破壊したら最後のレタスと緑蟻である。 ビル街をうろついているレタスを仕留め、緑蟻が湧いたら恒例のプララン。 余裕があれば2発ぐらい撃ちこみたいが、流石に数が多くて仕留めきれない。 金女王を迎撃した広場まで移動して迎え撃とう。 2回目の緑蟻同様に迎撃すれば多少数が多くても問題なく対処できるはず。 ここまで来てやられたら泣くに泣けないところではあるが。 やられやすいポイントは「最初のレタス撃破~アクティブな巨大生物の駆除」と 「2番目のレタス反応~レタス撃破」あたりか。 エアレイダー 難易度INF 装備:C70爆弾、テンペストS1A、バゼラート・バルチャーF AP 初期体力可 ヒャッハー! 爆撃だー! 敵戦力の大半をテンペストとヘリ空爆で吹っ飛ばすプラン。 開幕、左前方のヘクトルの進路上にC70を設置してピッ。このとき他の敵を呼ばないようにする。 功績値でヘリが呼べるようになるので即搭乗。C70をバラマキに行く。 左のレタス、蜂の巣、黒蟻の巣、右のレタス及び周辺のヘクトルを壊せるように配置。 このとき注意点が幾つか。 レタスの感知範囲を警戒するヘリは最高高度に保つ 最高高度であっても紫蟻、金蟻の巣上空は感知範囲内なので近付かない(テンペストで始末する) 盾持ちヘクトルをヘリで処分するのは骨が折れるので、なるだけ巻き込む 赤蜂も同様、離陸前に全滅させるつもりで巻き込む 良い感じで投下したら駅前広場を一望でき、ヘクトルが近くに来ない適当なビル上に着陸。 金蟻の巣辺りを狙ってテンペストォォ!! 満遍なく巻き込めるように調整しよう。 テンペストの着弾と同時にC70を起爆。巣及び周辺の敵が木っ端微塵に吹っ飛ぶ様を愉しもう。 あとは残党をヘクトル=金女王>その他の順で処理するだけ。 功績でもう一発テンペストを撃てるようになるので、アクティブな蟻がいなければ駄目押しでぶち込んでも良い。 おかわりは1機あった方が良いかも知れない。緑を起こす前に済ませておくのが無難だが、市街地なので不測の事態があっても時間は稼げる。 C70空爆を使わずテンペスト→ヘリで残党処理でも何とかなると思われる。 この場合、テンペストの着弾位置は巣穴全部を巻き込む前提で決めるのが妥当か。 装備:デコイ(シルバー)、テンペストS1A、歩行要塞バラムF型 AP 初期体力可 ザ・バラム無双。バラムに乗れればほぼ勝ち確定。 開幕テンペストを要請し、誘導可能になる前にビルからデコイを落とす。 ビルが破壊されても生き残るように、きちんと地面に落ちたことを確認する。 その後は中央の紫蟻の巣にマーカーを向け、地下トンネルの出口を全滅させるのだが、 必ず『テンペストが着弾する前に』デコイを起動させること。 着弾後はすぐに後ろへ逃げつつデコイをバラまき、バラムを要請。 ここで死にやすいがバラムにさえ乗れればこちらのもの。殴って雑魚の残党・金女王・ヘクトルを全滅させる。 金女王・ヘクトル全滅でバラムが再要請可能になるため、体力が不安なら乗り換えてもいい。 後はレタリウスを殴って緑蟻を出し、下を向いて殴っていれば終わる。 緑蟻は至近距離でしか攻撃しないため、殴りやすいのだ。 フェンサー 難易度INF 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:マキシマム ディスラプター×2 こういう待機ミッションはフェンサーにはツライ まず左から来るヘクトルを倒したら、マキシマム ディスラプターで蜂巣を処理→槍盾で残党処理 紫に絡まれたら再出撃。 金女王が最初に反応した場合も再出撃した方が早い。 後は、端から少しずつ削っていくだけ。緑は剣盾で処理 フェンサーの場合雑魚はなんとでもなるので、紫と緑を早期に処理した方がいいかもしれない なおフェンサーの場合、紫に補足されるとほぼ詰む。 オンライン 紫時限爆弾が3体もいるため、短期決戦がオススメ レイダーがテンペ×2で巣穴を破壊/同時並行で他が左からくるヘクトルをよく引き付けて破壊→レイダー、バラムで前進/他が金女王を倒す→対緑へ。 という手順がもっともはやく、かつ確実。 レンジャー 武器:スティングレイMF、フュージョンブラスターZD レンジャーの仕事は、緑をMFで出オチすることと、フューブラで金女王を焼くことにある。 味方の対緑装備が充実しているのであれば、ストリンガーJ9あたりをもっていこう。 ○緑出オチ ビルから緑が出現して落ちるとき、一塊になっているのでこれをMFで一網打尽にする 決まるとすごい気持ちいい。 ウイングダイバー 武器:マスターレイピア無印、好み 対緑でマスレイがあれば心強い。 主には、残党処理がメイン。 エアレイダー 武器:テンペストS1A×2 ビークル:歩行要塞バラムF型/バゼラードパワード/バルチャーF ※他にテンペスト持ちエアレイダーがいる場合は、対緑で巨大榴弾砲などをもっていくといい。 このミッションの主力 開幕左右にテンペを×2。巣が全滅しなかったら再出撃。 着弾と同時にバラムを要請。気合で乗り込み、前進する紫時限爆弾に捕まる場合もある。ガチャ 脅威になるのは、金女王。ゴリゴリ削れるので、他兵科の援護が必要 対緑は、下を向いて往復フックで余裕。 ○ヘリの場合 味方の戦力が充実している場合は、ヘリの方がオススメ。ヘリだと金女王に対して非常に強い。 ただし、味方の戦力が弱いと(タゲが他に向くので)戦線崩壊を招いてしまうので、他のメンバーの実力を見極める必要がある。 フェンサー 武器1:ファイネストハンマー×2 武器2:任意 ハンマーで緑をやるのが主なお仕事。 フェンサーの武器だと、紫時限爆弾に捕まると脱出が困難なので注意。 DLC2-03:山道封鎖 ≪ 前 | DLC2-04:密集陣形 | 次 ≫ DLC2-05:竜船団
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「どうして」 基本情報 性別 男性 身長 不明 誕生日 不明 年齢 不明(神歴不明-5000) 髪の色 黒 瞳の色 黒 所属 ??? マナ属性 闇 マナランク F→測定不能 一人称 僕 イメージカラー ― 略歴 普通の少年。世界樹の森にほど近い小さな村で生まれ育ち、戦火におびえながらも両親と主に平和に暮らしていた。 ある夜、散歩から帰宅したところで、村の凄惨な殺戮現場を目撃してしまう。東軍のゲリラ部隊に惨殺された家族を目の当たりにし、そのままゲリラ部隊全員を殺害。村を後にした。 三日三晩、包丁を持ったまま歩き続けた少年は世界樹に辿り着く。マナと精霊に照らされた世界樹の根元に寝転び、死を覚悟したその瞬間、少年を『闇のマナ』が取り囲んだ。 魂と引き換えに『世界を殺す』ことを願った少年は、やがて大陸全土に広がる闇のマナの根源と化す。 「――世界を、殺してくれないか」 人物 何も成さず何も奪わずただ生まれ育ち死ぬはずだった人間。 一人っ子で出身集落の外を殆ど知らない。戦争は知っているがどこか遠い出来事で、村の長老の葬儀でしか死体を見た事がない。田舎者の自覚はあるが外に出る願望はなく、集落やその近辺で一生を終えるのだと思っていた。 能力 二次創作設定 ※ 以下の情報は公式と二次創作が入り混じっています。 ※ 原作の印象を著しく損ねる可能性がございます。 ※ 閲覧は自己責任で。当局は一切の責任を負いません。 +二次創作メモ 大戦女子からの愛称は「少年」「創造主」「公式」。彼を現す絵文字はない。 「一次創作でフォロワーを殺したい」という思いひとつで、世界観、キャラクター設定、諸々すべてをたった1人でゼロから創りあげたやべーやつ。 ふらりとタイムラインに現れては、その発言内容で大戦女子全員を殺していく真の黒幕。 上述の通り、彼(彼女)が創作した世界ゆえに、彼(彼女)がフォロワー大戦について呟いたことはイコール公式設定である。そのため「公式」と呼ばれている。 二次創作設定ではあまり扱われることがなく(中の人がそう望んでいるという理由もある)、ポケモ〇パロで「Lv4ぐらいのヌ〇ーを戦うためではなく単に育てている」という話が存在する程度。 日々繰り広げられる大戦女子二次創作のほぼすべてを「いいですねぇ」と容認する、大変心の広い公式。たまに二次創作にも参戦してフォロワーを殺す。殺意高すぎんか? 自身の呟きで大戦女子を殲滅しつつ、逆に大戦女子たちのあまりの勢いに「あの…タイムライン楽しそう…」などと若干引き気味なところもある。
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ラスト・デイ 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅 最初から 敗北条件 1. ガドライト、またはアンナロッタの撃墜 最初から SRポイント獲得条件 なし 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 参考 ジェミニア ガドライト 初期配置 ディオスクA アンナロッタ ディオスク ジェミニス ディオスク ジェミニス 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 アンゲロイ 高性能AI 8 初期 56 6100 7(9) 0 なし デイモーン 高性能AI 12 5700 6(10) 攻略アドバイス ガドライト、アンナロッタは気力150。 ガドライトは本編と異なり「3回行動」を持っていない。 ジェミニアはHP40000と堅牢だが、それ以前に敵の攻撃がほとんど当たらず、命中しても確実にD・フォルトで防げるので、負ける要素が全くない。 アンナロッタのディオスクAもジェミニアほどではないが、結構な確率で避けてくれる。ただしバリアがないので、突っ込ませると連続ターゲット補正で撃沈、ということもごく稀にあるのでそこには注意。一般兵のディオスクはそこそこの確率で攻撃を受ける。撃墜されても敗北にはならないが、気になるなら後方に残しておこう。 このシナリオのガドライトは現役当時のため、台詞パターンは全て専用のものが使われる。ジェミニアに前線を任せている限り負けはないので、興味があれば確認してみるといいだろう。 戦闘前会話 ガドライトvs敵(3回まで) アンナロッタvs敵
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DLC1-25:滅びの突撃 ≪ 前 | DLC1-26:竜の船 | 次 ≫ DLC2-01:追跡 ミッション概要 変異種を撃滅し、地球からひとつの脅威を取り除くことに成功しました。 ですが、最悪の知らせです。衛星軌道上に浮遊していたマザーシップが、このエリアに向けて降下を開始しました。 かつて撃墜に成功したとはいえ……マザーシップが最強の存在であることには間違いありません。 変異種を滅ぼした我々は、フォーリナーにとって許されざる者なのでしょう。 ……。ジェノサイド砲を前に、逃げ場はありません。ここが決戦の地です。 マップ 高層ビル街4.1変更 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 25 52 77 - アーマー限界 R/A:1500W:800F:1876 R/A:3500W:1800F:4375 R/A:5000W:2550F:6251 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:Ω照射型レーザーライフル┗R:Ω単発型レーザーライフル 5 W:イズナ┗W:イズナ 5 F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 5 イプシロン装甲レールガン 4 第二波(ジェノサイド砲起動後、味方6人以下) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 8 第三波(巨大砲台起動後、味方6人以下) W:サンダーボウ┗W:レーザーライフル 10 出現する敵 出現数 備考 初期配置 ドラゴン 40 通常飛行20体、編隊飛行10体×2編隊待機モード マザーシップ 1 巨大砲台起動後、再度大気吸収口が開くまで体力25%以下にならない ┗ドラゴン 6×4 ジェノサイド砲起動時から投下開始待機モード 第二波(敵数10体以下で起動) レーザー砲台 40 マザーシップ砲台 プラズマ砲台 22 第三波(敵数20体以下で出現) ジェノサイド砲 1 黄体竜 40 編隊飛行攻撃モード 第四波(ジェノサイド砲の体力50%以下、かつ敵数40体以下で出現) ドラゴン 20 黄体竜 30 第五波(ジェノサイド砲撃破、かつ敵数60体以下で出現) 地下トンネルの出口 2 ┣強食変異種 30 ┗強食幼兵種 30 第六波(強食変異種のトンネル撃破で出現) 地下トンネルの出口 1 ┗強食変異種 60 第七波(強食幼兵種のトンネル撃破で出現) 地下トンネルの出口 1 ┗強食幼兵種 60 第八波(マザーシップの体力75%以下で出現) 巨大砲台 10 マザーシップ砲台 赤鋼竜 1×4 マザーシップから投下、一回のみ待機モード 大型輸送船 2 ┗赤鋼竜 2×2 待機モード ※敵数○体以下はマザーシップの各砲台を含みます オフINFERNOの場合 ジェノサイド砲の体力は100000強 マザーシップの体力は 168000強 ミッション全体コメント マザーシップが肉薄している状況で始まるミッション。 ドラゴンの数が多く、編隊を組んで飛来するドラゴンは通常より飛行速度が速い。 更に条件を満たすとマザーシップの下に強食変異種の巣穴が出現する。 このミッションのマザーシップは地上ギリギリまで降下しており、ダメージが蓄積すると上昇を始める 初期配置減少→砲台展開→上昇、ジェノサイド砲展開→降下、強食変異種巣穴→上昇、大型輸送船→最終形態の順番 ダメージが蓄積すると増援が来るので砲台等は全て潰しておく事。マザーシップを撃破すれば敵が残っていてもクリアとなる。 ジェノサイド砲撃破直後の降下中に、マザーシップに大きなダメージを与えると、その場で停止して上昇せずに巨大砲台を展開する。 停止するタイミングによっては、輸送船がマザーシップの中に埋まり破壊不可能になる。 このDLCでは度々3を意識した演出が存在したが 砲台を展開してからは3におけるマザーシップのテーマが流れ、最終形態に移行するとあのBGMと同時に例の無線が流れ始める。 攻略 レンジャー 難易度INF 狙撃速攻 武器:ストリンガーJ9/AF99ST AP:1000〜 ストリンガーJ9(以下J9)は必須、代替可能なら片方は他の武器でもアリ。 砲台を落とす早さ、その他の敵への汎用性からAF99ST(以下ST)を選択。 │初期配置 開始後、前方のドラゴン編隊をSTで落としながらオメガ部隊と合流、続けてウイングダイバー部隊、フェンサー部隊と合流する。 パネル砲台が起動する前に、イプシロン部隊の後方(開始位置から南)へ移動しておく。 消耗はなるべく抑えたいので適宜イプシロン部隊の援護も忘れずに。 ドラゴンが減ったら殲滅を味方に任せてリロードを済ませておくと第二波がスムーズ │第二波 パネル砲台が起動したら、近距離のプラズマ砲台からSTで攻撃開始。 STのみだと射程的にプラズマ砲台が残りやすいので、安全を確保したらJ9も併用して撃破していく。 残すと厄介(特にダウン効果が)なので、第三波までに意地でも殲滅しておきたい。 味方も結構な数の砲台を撃破してくれるので無駄撃ちに注意、右側は任せて左側の砲台を狙うと良い。 │第三波・第四波 ジェノサイド砲が起動したら、J9で速やかに狙撃。 ドラゴンの火炎が飛んでくるので、狙撃しながら後方マップ角付近(開始点から南西)へ退避。 六発で撃破出来るので、発射前に撃破できる。 │第五波・第六波・第七波 大気吸収口が閉じる前にマザーシップを大破させる。 J9×2発+ST×9発で大破するので、狙撃中に速やかにST射程内に移動する。 突っ込みすぎると外周への移動が間に合わないのでほどほどにしておく。 マザーシップ大破の無線が開始したら、後方へ戻り外周を時計周りに進む。 間もなく巨大砲台が起動するので、両武器をリロードし巨大砲台に備えておく。 │第八波・巨大砲台 巨大砲台起動後、近距離の砲台からSTで撃破開始。パーツの展開まで完了したら、貫通を狙いJ9で狙撃する。 巨大砲台は突出しているパーツが大きい+多いので、数が多い内は積極的に貫通を狙っていける。 そのまま援軍第二波の出現まで、近距離の巨大砲台と安全確保を最優先に外周を進む。 この辺りからターゲットがこちらにも来るので、レーダー確認は慎重に。特に死角からの火炎 即死率の高い赤鋼竜は、J9×1発とST×数発で撃破できるので先手必勝で対処 │第八波・マザーシップ 援軍第二波が出現したら、ターゲットはほぼ援軍に向かうので残っている巨大砲台から殲滅していく。 そのままマザーシップへ攻撃を開始するが、ターゲットがこちらに移った場合は焦らず援軍第三波を待つ。 一回の攻撃でJ9×2発+ST連射まで撃ち込めるので、援軍第三波が出現してからでもギリギリ撃破出来るはず。 援軍第三波が出現したらマザーシップへ攻撃再開。この援軍で最後になるため、覚悟を決めて戦おう。 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm26818150・http //www.youtube.com/watch?v=qAOGYEiaUiY ※AP1000 ※動画内容は同一 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウXD、マスターレイピアスラスト、アーマー3000程度 まず開幕はドラゴンを適当に処理しながらNPCと合流しよう、少ししたらマザーシップが砲台を展開する。 その後はまず正面に展開した砲台から撃ち落し、その後はマザーシップの砲台旋回方向とは逆の左回りに回りこむ、 そして砲台が自分やNPCを狙う位置まで行ってから回ってくる砲台を落とそう、ここでは攻撃より回避重視で、イプシロンの援護射撃がある。 この時点ではまだイプシロンを囮にするには早いし、何より的の大きいイプシロンは小さいNPCの何倍も被害を受ける、 なのでこの時点ではイプシロンを守るように動こう、後で少しでも耐えて貰うために・・・。 そのうちマザーシップが上昇、ジェノサイド砲とドラゴン軍団が御来襲、ここからイプシロンに囮になってもらい後方に回ろう。 ドラゴンはNPCに任せジェノサイド砲を速攻落とす、早ければ1回も砲撃させずに落っことせる。 その後はドラゴン退治、黄ドラが居たら安心出来やしないのでコレを全滅させる、 途中でアリが寄って来る場合もあるが思う程ぶっ飛んだ数では来ないので切り抜けられるはず。 周辺がだいたい静かになったら巣穴潰し、エネルギーを回復させるのとNPCと足並みを揃えるため歩いて接近しよう、 そのうちオメガ隊長が巣穴に向かっていらん事するのでそれを合図に突撃、巣穴を一気に殲滅しよう。 流れは大体、親強食巣穴→湧いてきた親巣穴→雑魚掃除→幼兵巣穴→湧いてきた幼兵巣穴→雑魚掃除 といった感じで、エネルギーは結構きついので参謀はマガジンを撃ち切らない10発まで、事前のリロードやE管理も徹底しよう。 掃除が終わったら回復回収後、真上の大気吸収口を撃つ、そのうち「マザーシップ大破!」の通信がくるので来たら速攻でビル街に退避、 ウイングダイバーは付いて来られるが他は無理なのでここで全員サンダーの運命になるだろう、合掌。 その後は大体レンジャー部隊が来るので退避方向はそちらのツインタワー辺りの方面へ、放って置くと全員サンダーなので必ず合流しよう、 ドラゴン相手にNPCが居るかどうかの差はかなりでかい。 この後はまず脅威になる巨大砲台と赤ドラの駆除、ここで恐いのはとにかく赤ドラの火炎放射、 レーダーが降下して来る敵を捉えたらすぐに回避行動を取る事、噛み付きは赤ドラだとしてもマスレイなら何の問題も無い。 砲台が無くなったらマザーシップからの赤ドラも自然と居なくなってるはず、 後はビル陰からできるだけ接近してマザーシップの弱点をひたすら攻撃、火炎放射回避のエネルギーは自然と出来るはず。 輸送船は無視しても構わない、というか無視してもしなくても大して変わらない、 旋回してる2隻のうち手前側の輸送船しか攻撃できないのでかなり時間がかかり、輸送船撃墜するのはもうマザーシップも殆ど瀕死になる頃。 NPCが減ると最後の援軍、ウイングダイバー部隊が来てくれる、が、かなり遠方のしかも開けた場所、 ここのウイングダイバーはかなりの長時間粘ってくれるので合流せず囮になってもらおう。 ■クリアさえ出来ればいい人向け 武器:サンダーボウXD、グングニル 開幕NPCを全て傘下にしたら、襲ってくるドラゴンをサンボウで適当に引き撃ちで倒す。味方やビーグルの損傷とかは考えなくてよい。 マザーシップが砲台を展開したら反時計回りに歩きながら砲台をひたすら攻撃。 あらかた撃墜させるとジェノサイド砲が展開されるので、速攻で真下付近にまで飛んでひたすらサンボウ連射。 仮にジェノサイド砲を発射されても光った瞬間に飛べばダメージを受ける確率は低い。 ジェノサイド砲を撃破したら、マザーシップが弱点を晒すのでサンボウ連射。 「マザーシップに損傷を与えました」→まだ連射→「マサーシップ大破」→弱点を隠されるのと同時に速攻でその場から遠くに逃げる マザーシップは巨大砲台を展開しだすが少しするとまた弱点を晒すので、開いた瞬間にグングニルでゲームクリアになる。 緑アリや赤ドラや巨大砲台と戦う必要が無いので、武器さえあればアーマー1000以下でもクリアは可能。 ※損傷のアナウンスの後、ギリギリまでサンボウを当ててからグングニルを撃っても大破止まりになってしまう仕様なので、グングニルは大破させた後に撃つこと エアレイダー 難易度INF 武器1 ZEXR-GUN 武器2 ガードポストM2 ビークル ベガルタ バスターロード まずはビークルを呼んでオメガと合流、千鳥をばら撒く。(まだ置くだけ ベガルタにガードポストを設置し搭乗したらマザーシップ砲台に標準を合わせてNPCが規定数倒すまで待つ。 砲台が出てきたらひたすら砲台を撃ちまくる、近場はイプシロンも狙うので自分は奥側、射線上に砲台2基が重なる場所辺りでも。 リボルバーカノンは左右同時に撃つより片方ずつ交互に撃って絶え間なく弾幕を張ろう。 また、ガードポストを乗せたベガルタなら砲台を余裕で耐えられるのであえて前面に出てNPCを守ろう。 ベガルタはすぐ呼べるようになるので呼んでおく、途中で弾が足りなくなる。 乗り換え時にはプラズマ砲に気をつける事、降りた直後に喰らうと吹き飛ばされる。 上昇を開始したらその間にも出来るだけ砲台が少なくなるように排除しておく、 その後は黄ドラゴンと残りの砲台を排除、この辺から千鳥も使っていこう。ガンガン使うかやばくなったら使うかはお好みで。 手が空いたらジェノサイド砲も撃ってさくっと破壊。 ジェノサイド砲破壊後は緑蟻の巣が出てくるので遠距離への拡散榴弾砲は避けよう、 気付かれると当然蟻が来る他にオメガ隊長が巣にちょっかいを出すようになって近寄りづらくなる。 バスターロードが苦手ならベガルタから降りて千鳥ばら撒きに専念してもいいだろう。 辺りが静かになったらNPCと合流しつつ武器を全てリロード、 中央の蟻の巣に気付かれない程度に接近し千鳥配置、ベガルタにポスト配置、千鳥のスイッチオンしたら巣を爆破にかかる、 順番は右前方の親緑蟻巣穴、左奥の増援親緑巣穴、右奥の幼兵巣穴、中央の増援幼兵巣穴の順に、 1~2個壊したら一旦引いて掃討した後、リロードとベガルタ要請を挟みつつ全て破壊する。 まずは先手を打って交互に拡散榴弾砲で先制攻撃すると蟻もかなり減らせるので上手く吹き飛ばそう、 後は自爆が怖いのでリボルバーでひたすら巣を狙う、こっちなら少しの自爆は別に怖くない。 巣を全て破壊したらマザーシップ大気吸収口の真下にベガルタ要請、ポストを設置しNPCが少ないなら千鳥も撒く。 その後は・・・重ベガルタの力を見せてやるぜぇ!!!!! 大気吸収口が開いた時を待ち、開いたら4つの重火器の全火力を大気吸収口に叩き込む、 その後吸収口が閉じたら後退しつつ待ち、最終防衛形態に移行後、撃たれてもガン無視で吸収口が開いたらリボルバーを撃ち込む、 そしてマザーシップ、呆気無く爆散、重ベガルタの力を見たかぁ!!!!!! ミスポイントは緑蟻に駆除の段階前に気付かれるのが大体、これでNPCがごっそり減るのでとにかく避けたい。 逆にドラゴンだけなら千鳥を使えばガンガン落としてくれるので上手くやればかなり長持ちしてくれる。 ただ万一大被害が出ても最悪レンジャー41が来てくれればどうにかなる。 ベガルタがなくなった場合は敵を千鳥で駆除後、後方で千鳥を起動させ、はぐれドラゴンをちまちま駆除して要請ポイントを溜めよう。 もう何が何でもヘリ 武器:ガードポストM3、ライフベンダーZD ビークル:バゼラートパワード 原則としてドラゴンは無視。そのため、NPCが全滅しないよう手早く片付けていく必要がある。 開幕オメガを仲間に入れ、ダイバーチームのそばにガードポストを置く。 すぐにヘリを呼べるようになるので、NPCイプシロンに誤射されない場所に呼ぶ。 到着したらすぐに乗り込む。前後して板砲台が起動しているはずなので、まずは機関砲メインで近場のやつから壊していく。目前が綺麗になったらミサイルで遠方のやつを始末しよう。補給はあるのでミサイルを節約する必要はない。 やがてマザーシップが上昇を始める。ジェノサイド砲起動の合図なので、こちらも思い切り高度を上げ、出オチにする。 壊したら一旦NPCイプシロンの辺りに戻って新品を呼ぶ。ここでダイバーチームを配下に入れ、NPCが消耗しているようならライフベンダーを投入して回復しておく。 新品のヘリが到着したらすぐに乗り込み、緑の巣穴を埋めに行く。一航過で一つずつ、確実かつ素早く潰していこう。配下にしたダイバー部隊に緑が群がることになるので、旋回の際に射線に入った場合は一連射入れておくと長持ちするかも知れない。 緑が片付いたら大気吸収口の真下でNPCが集結するのを待つ。緑が壊滅していると少数のドラゴンしか寄って来ないため、安全。 ここでライフベンダーを惜しみなく使って戦力を整え、必要ならヘリを新品にする。その後、NPC周辺とヘリにガードポストを設置。 全て完了したらヘリで離陸。大気吸収口に入って、さらに全速上昇になるまでL2を押しっぱなしにする。全速になったら秒間10000ダメージの機関砲をプレゼント。 すぐ無線が入ってマザーシップが上昇を始める。こちらも撃ちまくりながら全速上昇で追う。やがてハッチの外に放り出されたら射撃を止め、さらに追い掛ける。巨大砲台から綺麗な花火が飛んでくるが、全速なら当たらない。大気吸収口が開いたら機関砲を撃ち込んでトドメを刺す。(目標は上昇限度より若干高いところに陣取るので、機首を振る必要あり) 注意点は三つ。 まずは、緑の巣穴が出た段階で敵を減らしすぎないこと。空が綺麗すぎて物足りないのか、イプシロンやオメガが緑を攻撃してしまう模様。結果はお察し。 二つ目は、緑巣の攻略中にNPCが壊滅してしまうこと。こうなると大体はドラゴンにタゲられてサンダーする。巣穴の位置を予め確認し、ヘリの操縦にも慣れておくと良い。ただ、失敗してもレンジャー41の増援があるので、緑を綺麗にしてヘリが無事ならまだ何とかなる。 三つ目は最後の最後。上昇中にドラゴンにタゲられてヘリを壊される場合がある。予め全速上昇にしておき、ガードポストを付けておくのはこれの対策。細かく前後左右に動けば被弾率もいくらか下げられる。それでも失敗するときは失敗するので、上手く行くことを祈れ! + マザーシップが降下? あっ(察し) エアレイダー、支援要請を行え。空爆でマザーシップを破壊しろ! 機銃掃射C×2, イプE ジェノサイド砲破壊まではまぁ適当に。 その後、あらわになった大気吸収口にありったけレールガンをぶち込む。 大気吸収口が閉じたら成功。 するとミッション全体コメントに書かれている通り、マザーシップは上昇せずに巨大砲台を起動してしまうのである。 あっ(察し) という訳で、あとはカロンにおまかせ。 巨大砲台をイプシロンで壊して功績を貯め、大気吸収口に向けてありったけ機銃掃射を投げ続けよう。 めり込んだカロンからの機銃掃射を受け、程なくしてマザーシップは爆発四散する。 ステルス機(物理) フェンサー 難易度INF オンライン 難易度INF グングニル速攻プラン 必須武器:グングニル2丁、パワーアシストガンMGまたはパワーポストZM 味方NPCより前に出るとドラゴンとマザーシップの集中砲火を浴びるので前に出ないこと。トーチカやリバシュでNPCを延命させるとなおよい。 まずグングニル持ちのダイバー以外がドラゴンを倒す。よろしくお願いします。マザーシップの砲台が起動したら、これもダイバー以外が破壊する。がんばれ。 ジェノサイド砲もダイバー以外が破壊する。ありがとう。愛してる!バッテリーガンがあるなら、グングニルを1発撃ってもいいかもしれない。 大気吸収口があらわになったら、マザーシップが降下する前にグングニルを1発撃ちこむ。(もちろんパワーアシスト付き)マザーシップには無敵時間があるため、このとき絶対にグングニルを2発撃ってはいけない。(上記表を参照) 巨大砲台が起動し、再度大気吸収口が開いたらもう1発のグングニルを撃ちこんでミッションクリア。 参考 マザーシップの体力(オン4人):約403200 DLC1-25:滅びの突撃 ≪ 前 | DLC1-26:竜の船 | 次 ≫ DLC2-01:追跡
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LSラストヘリ "Last Chopper Outta LS" 実に興味深い話を盗み聞きしてしまった。先週、ダイヤモンドの店が強盗にあっただろう?獲物はデル・ペロの屋上ヘリに積まれ、東海岸へ運ばれるらしい。簡単にはいかないだろうから、チームを組んだほうがいい。1人が近くの屋上から援護し、もう1人が積荷を狙え。俺は普段、他人の獲物を狙わないが、アイツらは間抜けさ;)倉庫で待ってる。 LSラストヘリ "Last Chopper Outta LS"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 チームでヘリを盗みレスターの倉庫に届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 レスター 25 2人 制限時間 失敗の条件 無し チームライフを使い切る・ヘリ破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 開始前のロビーでチームバランスを設定する。オフならばブリーフィングで任意にトランスポーターとスナイパーに振り分け、オンならば自動的に振り分けられる。 1.屋上に行け 2.高い所に行け トランスポーターは「屋上」へ、スナイパーは「高い所」へ。 3.ヘリコプターを盗め 4.チームメイトが積荷を盗む間守れ 敵は数こそ少ないが手強い。特にヘリ近くの敵は遮蔽物に隠れているので倒しづらい。オートエイムが効かないスナイパーライフルは狙いを定めるのに時間がかかるので、その間にこちらが狙撃されてしまう。焦らずに1人づつ、2人で協力しながら倒そう。 トランスポーターは物陰に隠れつつ確実に仕留めていかないとあっという間に死ぬ。注意すべき点は梯子の上り下り。こちらは攻撃ができないので下手すると一瞬で殺される。 5.ヘリコプターを倉庫に届けろ ヘリに乗り込むと、マベリックとグレンジャーに乗った敵が駆けつける。グレンジャーは無視してもいいが、マベリックは倉庫まで追いかけてくるので倒したほうが無難。 6.ヘリコプターを倉庫まで守れ 後の戦闘のこともあるので、スナイパーもトランスポーターのヘリに同乗するほうが良い。 7.敵を片付けろ ヘリを倉庫に届けるとレスターからお叱りのメールが来て、追っ手が二台駆け付けてくるので排除しよう。 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
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PK 無印 DLC(ダウンロードコンテンツ)は無料コンテンツを除いては適用するときにシリアルが必要となる。各シリアルは何かの特典として封入されているものやコーエーのサイトから購入するものがある。 基本的にWindows版・PS3版・PS4版共通。特定のハードのみ対応のものについてはその都度表記する。 2013.12.12配信 「30周年記念TREASURE BOX」封入特典 顔グラフィック 織田信長インゲーム顔CG2点(山本寛斎デザイン) パッケージ版初回封入特典 追加シナリオ 天下布武&長篠の戦い(Windows版のみ対応) 天下布武&天王山(PS3版・PS4版のみ対応) 「信長の野望・創造」テーマソングCD初回限定特典 ※平原綾香シングルCD「Shine -未来へかざす火のように-」初回版の付録。 武将データ 平原綾香 BGM 「Shine -未来へかざす火のように-(Instrumental)」 週刊ファミ通タイアップ ※週刊ファミ通12月26日号(2013年12月12日(木)発売号)の付録。週刊ファミ通3月6日号(2014年2月20日(木)発売号)に再録。 武将データ 世良田元信 大祝鶴 電撃PlayStationタイアップ ※電撃PlayStation vol.556(2013年12月12日(木)発売号)の付録。電撃PlayStation vol.561(2014年2月20日(木)発売号)に再録。 武将データ 望月千代女(PS3版・PS4版のみ対応) 櫛橋光(PS3版・PS4版のみ対応) 2013.12.19配信 「信長の野望」シリーズ30周年記念 無料ダウンロードコンテンツ 顔グラフィック 「天道」・「革新」・「天下創世」の顔グラ30人分61点(無料) BGM 信長の野望シリーズ過去作のBGM30曲(無料) 追加シナリオ 「天下三十将」(無料) リイド社「戦国武将列伝」タイアップ ※戦国武将列伝2月号(12月26日発売号)の付録。 武将データ 孔雀 塚原卜伝 峠天士郎 有料コンテンツ 追加シナリオ 「天下布武」 (286円+税) Windows版・PS3版初回封入特典(無料)と同内容 「天王山」 (286円+税) PS3版初回封入特典(無料)と同内容 「長篠の戦い」 (286円+税) Windows版初回封入特典(無料)と同内容 2014.2.20配信 有料コンテンツ 追加シナリオ 「厳島の戦い」 (2014.3.31まで期間限定で無料 以後は286円+税) 「手取川の戦い」 (2014.3.31まで期間限定で無料 以後は286円+税) ※2014.3.31までにオンラインユーザー登録を済ませていれば2014.5.31まで無料でシリアル確認が可能 無料コンテンツ 武将データ 「石川五右衛門」(無料) 「弥助」(無料) 2014.4.2配信 「信長の野望の日」記念セット ※公開後、不具合判明のため修正版が公開された 2014.04.03 20 00以前にダウンロードした場合は再ダウンロード推奨 顔グラフィック 戦国無双4コラボ顔グラフィック(今川義元・織田信長・真田幸村・真田信之・武田信玄・伊達政宗・長尾景虎・北条氏康・松平元康・毛利元就) (無料) シリーズ作品顔グラフィック(今川義元・片倉小十郎・加藤清正・佐竹義重・真田信之・島津歳久・高橋紹運・武田勝頼・服部半蔵・最上義光) (無料) 登録武将用顔グラフィック(10人分) (無料) BGM 信長の野望シリーズ過去作のBGM30曲 (無料・2013.12.19配信のものとは別の曲) 電撃PlayStationタイアップ ※2013.12.12にPS3版・PS4版のみ対応で配信されたものと同内容のWindows版 (無料・電撃PlayStationのシリアルは不要) 武将データ 望月千代女 (無料) 櫛橋光 (無料) 2014.5.29配信 有料コンテンツ 追加シナリオ 「信玄上洛」 (2014.6.30まで期間限定で無料 以後は286円+税) 「独眼竜、起つ」 (2014.6.30まで期間限定で無料 以後は286円+税) ※2014.6.30までにオンラインユーザー登録を済ませていれば2014.8.31まで無料でシリアル確認が可能
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【steamストア】:https //store.steampowered.com/app/766870/theHunter_Call_of_the_Wild__Weapon_Pack_1/ DLC内容ライフル クロスボウ リカーブボウ [部分編集] DLC内容 ライフル 「 ヴァイラント.22LR 」 スロベニアの鉄砲工がウサギ狩りのために開発したライフル。害獣駆除や射撃訓練で頼りになる。.22ロングライフルの低反動と優れた設計は、射撃の基礎を学ぶのに最適なエントリーモデルだ。 小さな狩猟動物: 低反動である上に、小さな弾を複数発射できるため、ウサギ狩りや射撃訓練に適している。ジャックウサギなど小型の獲物には最適だが、大型動物の狩猟には使われない。 クロスボウ 「 クロスポイントCB-165 」 ドローウェイト165フィートポンドを誇り精度を追求したクロスボウ。最大級の狩猟動物をも仕留める威力を誇る。美しい炭素繊維のバレル、内蔵コッキングデバイス、4本分の矢筒が備わっており、近距離での狩りに適している。 「 ホークン1-5x30クロスボウスコープ 」 クロスボウで300フィート/秒以上に速い射撃を実現するために設計された特注スコープ。3つのデュプレックスクロスヘアと最大5倍のズームによってあらゆる状況に対応できる。 射程と威力: Crosspoint CB-165 Crossbowは、現在ストアで扱っている他のボウより高威力で最長の射程を誇る。しかし、狩りの世界では一長一短が当たり前だ。サイズが大きく重たいためバックパックにかなりのスペースを要する。さらに他の武器と比べてリロード時間が長いため、毎回の射撃を確実に行うことが重要だ。 リカーブボウ 「 ホウイー・リカーブ・ボウ 」 中国神話では、「かつて10の太陽が同時に現れ、地上は灼熱地獄のような有様となったが、弓手のホウイー(后羿)が10のうち9の太陽を打ち落として1つだけ残した」と言われている。この弓はその神話にちなんで名付けられた。中国伝統の清弓のデザインを基にしており、十分な貫通力を持ち、近距離で中サイズの狩猟動物を倒す威力がある。 周囲の動物を驚かしにくい: このリカーブボウは、ライフル、ハンドガン、ショットガン、クロスボウと比べて圧倒的な優位性を持っている。射撃音が静かで、特定の範囲内で驚く動物の数はより少なくなる。しかし、狩りの世界では一長一短が当たり前だ。ロングボウは現時点でゲームでは一番音が小さい武器だが、他の武器と比べて射程が限定される。
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「色欲」のラスト 王の剣 CHARACTER CH-025 緑 発生 緑/黒 1-4-1 R パートナー [対価(3)►「特徴 ホムンクルス」を持つ自軍ユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる] ホムンクルス 女性 ×「ラスト」 [3][1][1] 出典 「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」 2009
https://w.atwiki.jp/girlgame/pages/445.html
ラスト・エスコート2 ~深夜の甘い棘~ 簡易紹介 9月30日から3月31日までの半年間、昼はファッション雑誌の編集者として働きながら夜はホストクラブに通って、ホストたちと恋を繰り広げる恋愛SLG。 関連ソフト ラスト・エスコート ~深夜の黒蝶物語~ Last Escort -Club Katze- データ 公式サイト あり 発売元 D3パブリッシャー 開発元 ヴァンテアンシステムズ ジャンル ホスト恋愛シミュレーション 対応機種 PlayStation2 発売日 2008年2月21日 価格(税込) 通常版:6090円、限定版:8190円 廉価版 なし キャラクターデザイン キリシマソウ シナリオライター 横山厳、高木亜由美 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 安藤芹香(声:なし) ※名前変更可能 攻略対象 玲司(声:下野紘)香希(声:田中一成)涼(声:寺島拓篤)天祢一星(声:泰勇気)マコト(声:野島健児)竜崎直夜(声:伊藤健太郎)黒須雅也(声:檜山修之)ヒロシ(声:高塚正也) 備考 CERO区分C。前作のデータがないと、特定のキャラを攻略できない 該当するキーワード 人を選ぶ、デフォ名呼びあり、現代が舞台、社会人ヒロイン